parágrafo vc nao se aborrecer tentando Jogar sos Jogos de Xbox 360
piores Jogos de Xbox
Bullet Witch
Damantion
Velvet Assassin
Raven Squad
Two Worlds
Onechanbara: Bikini Samurai Squad
Race Pro
Vampire Rain
Hour of Victory
Pimp my Ride
The King Of Fightes XII
A Batalha Canal de História para o Pacífico
The Outfit
Beowulf
Secret Service
Fall of Liberty: Ponto de viragem
Tenchu Z
Pequim 2008
Earth Defense Force 2017
Soldier of Fortune
Too Human
X-Blades
Darkest of Days
Ressuscitado
The Wheelman
MorphX
Nier
Ninety Nine Nights 2
Rogue Warrior
Deadly Premonition
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Rogue Warrior
Deadly Premonition
Historia do xbox
História do Xbox!
Desde 1999, haviam rumores na industria de games que a gigante Microsoft entraria no mercado de consoles caseiros. Estando envolvida com jogos para PC há muitos anos, a empresa começou a entrar no ramo de consoles fornecendo o sistema operacional do Dreamcast (SEGA). Isso deve ter incentivado Bill Gates a investir em um console próprio.
Em março de 2000, o segredo da Microsoft veio à tona. Bill Gates, em seu discurso na abertura da Game Developers Expo, finalmente anunciou o lançamento de seu console, o Xbox. O aparelho, com um design discutível, apresenta uma configuração que lembra um PC: processador Intel Pentium III de 733 MHz, placa de vídeo Nvidea NV2 de 250 MHz, 64 MB de memória unificada, HD de 8 GB, suporte a Internet banda larga e decodificação de som Dolby Digital 5.1 in-game. O sistema operacional é uma versão reduzida do kernel (núcleo) do Windows 2000, desenvolvida especialmente para o console. Funciona também como DVD player, mas para isso é preciso comprar um controle a parte. Para evitar que o Xbox fosse confundido com um PC, a Microsoft desencorajava os desenvolvedores a oferecer suporte a periféricos de PC, tais como mouses e teclados.
Com o Xbox, a Microsoft é a primeira empresa americana, depois de Atari e 3DO, a se aventurar com algum sucesso nos mercado de games, dominado pelas companhias japonesas desde o lançamento do NES, pela Nintendo, nos anos 80. Com 500 milhões de dólares direcionados para a campanha de marketing do Xbox, a Microsoft utilizou todos os seus recursos financeiros para que o console fosse bem sucedido. Uma curiosidade é que a Microsoft teve que enfrentar um processo movido pela empresa Xbox Technologies, com sede na Flórida, pelo uso do nome no console.
O console é tido como de fácil programação, permitindo também o ports de jogos de PC. Entretanto, as primeiras demonstrações não foram capazes de confirmar que o console era três vezes mais potente que o Playstation 2 (Sony), conforme havia sido informado pela Microsoft, mesmo assim, o Xbox é, sem dúvidas, o console mais potente da geração. Lançado nos Estados Unidos em 15 de novembro de 2001, foram comercializados, segundo a empresa, 1,5 milhões de unidades até o final daquele ano. O lançamento no Japão ocorreu somente em 22 de fevereiro de 2002, após inúmeros atrasos. Com uma linha de jogos mais direcionada para o público ocidental, o Xbox nunca emplacou no oriente. Exemplo disso é que atualmente, enquanto a média de venda semanal dos concorrentes gira em torno de 20.000 unidades (PS2) e 5.000 unidades (Gamecube), as vendas do Xbox dificilmente ultrapassa a marca de 200 unidades.
O Xbox só apareceu na Europa um mês após o lançamento no Japão, e as vendas foram igualmente ruins. Seis semanas após o lançamento, o console sofreu um corte de 40% no seu preço e aqueles que já haviam comprado receberam um “presente de agradecimento” da Microsoft, composto por dois jogos e um controle.
Um dos diferenciais do Xbox é o seu sistema de jogatina online, a Xbox Live. Com uma rede centralizada, a Microsoft conseguiu criar uma rede online estável, expansível, amigável e praticamente livre de lag. Com a possibilidade de baixar novos conteúdos para os jogos, chats em tempo real, criação de clãs, lista de amigos, torneios, etc, a Xbox Live é o melhor e mais maduro modelo de rede de jogos online. Esta já conta com mais de 2 milhões de usuários ao redor do mundo. O custo é de US$ 49,99 + impostos por ano, o equivalente ao valor de um lançamento.
Com todos estes altos e baixos, o Xbox se mantêm na segunda colocação do mercado mundial de consoles com aproximadamente 18% do mercado. Isso se deve a uma boa linha de jogos, contando com diversos títulos exclusivos.
O grande problema do Xbox 360 é as 3 red light , um problema de super aquecimento que danifica e estraga o console.Algumas 3 RL são apenas de um fio solto e já outras é que seu console já era.
Desde 1999, haviam rumores na industria de games que a gigante Microsoft entraria no mercado de consoles caseiros. Estando envolvida com jogos para PC há muitos anos, a empresa começou a entrar no ramo de consoles fornecendo o sistema operacional do Dreamcast (SEGA). Isso deve ter incentivado Bill Gates a investir em um console próprio.
Em março de 2000, o segredo da Microsoft veio à tona. Bill Gates, em seu discurso na abertura da Game Developers Expo, finalmente anunciou o lançamento de seu console, o Xbox. O aparelho, com um design discutível, apresenta uma configuração que lembra um PC: processador Intel Pentium III de 733 MHz, placa de vídeo Nvidea NV2 de 250 MHz, 64 MB de memória unificada, HD de 8 GB, suporte a Internet banda larga e decodificação de som Dolby Digital 5.1 in-game. O sistema operacional é uma versão reduzida do kernel (núcleo) do Windows 2000, desenvolvida especialmente para o console. Funciona também como DVD player, mas para isso é preciso comprar um controle a parte. Para evitar que o Xbox fosse confundido com um PC, a Microsoft desencorajava os desenvolvedores a oferecer suporte a periféricos de PC, tais como mouses e teclados.
Com o Xbox, a Microsoft é a primeira empresa americana, depois de Atari e 3DO, a se aventurar com algum sucesso nos mercado de games, dominado pelas companhias japonesas desde o lançamento do NES, pela Nintendo, nos anos 80. Com 500 milhões de dólares direcionados para a campanha de marketing do Xbox, a Microsoft utilizou todos os seus recursos financeiros para que o console fosse bem sucedido. Uma curiosidade é que a Microsoft teve que enfrentar um processo movido pela empresa Xbox Technologies, com sede na Flórida, pelo uso do nome no console.
O console é tido como de fácil programação, permitindo também o ports de jogos de PC. Entretanto, as primeiras demonstrações não foram capazes de confirmar que o console era três vezes mais potente que o Playstation 2 (Sony), conforme havia sido informado pela Microsoft, mesmo assim, o Xbox é, sem dúvidas, o console mais potente da geração. Lançado nos Estados Unidos em 15 de novembro de 2001, foram comercializados, segundo a empresa, 1,5 milhões de unidades até o final daquele ano. O lançamento no Japão ocorreu somente em 22 de fevereiro de 2002, após inúmeros atrasos. Com uma linha de jogos mais direcionada para o público ocidental, o Xbox nunca emplacou no oriente. Exemplo disso é que atualmente, enquanto a média de venda semanal dos concorrentes gira em torno de 20.000 unidades (PS2) e 5.000 unidades (Gamecube), as vendas do Xbox dificilmente ultrapassa a marca de 200 unidades.
O Xbox só apareceu na Europa um mês após o lançamento no Japão, e as vendas foram igualmente ruins. Seis semanas após o lançamento, o console sofreu um corte de 40% no seu preço e aqueles que já haviam comprado receberam um “presente de agradecimento” da Microsoft, composto por dois jogos e um controle.
Um dos diferenciais do Xbox é o seu sistema de jogatina online, a Xbox Live. Com uma rede centralizada, a Microsoft conseguiu criar uma rede online estável, expansível, amigável e praticamente livre de lag. Com a possibilidade de baixar novos conteúdos para os jogos, chats em tempo real, criação de clãs, lista de amigos, torneios, etc, a Xbox Live é o melhor e mais maduro modelo de rede de jogos online. Esta já conta com mais de 2 milhões de usuários ao redor do mundo. O custo é de US$ 49,99 + impostos por ano, o equivalente ao valor de um lançamento.
Com todos estes altos e baixos, o Xbox se mantêm na segunda colocação do mercado mundial de consoles com aproximadamente 18% do mercado. Isso se deve a uma boa linha de jogos, contando com diversos títulos exclusivos.
O grande problema do Xbox 360 é as 3 red light , um problema de super aquecimento que danifica e estraga o console.Algumas 3 RL são apenas de um fio solto e já outras é que seu console já era.
Dicas de fifa 11 para xbox 360 e playstation 3
O FIFA 201 é um super game, realista, que faz o você se sentir como se tiver dentro do campo, jogando com craques como Messi, Kaká e Cristiano Ronaldo. O jogo tem várias características, entre elas: um sistema de dribles, sendo possível mudar de direção mais rápido, e fazer o famoso drible lateral do PES; os zagueiros também foram aperfeiçoados e agora fazem tudo para não deixar você fazer seu gol. E a velocidade do jogo foi reduzida o que aumenta a sensação de que tudo é real. Ameaça Aérea (Bronze): cabeçada na grande aérea Para dar paradinha no penalti é so apertar B para chutar escolhendo o canto; quando o jogador partir para chutar a bola(ir na direção dela) aperte novamente o B que ele fará a paradinha!E outros dribles XBOX 360 segure LT e ponha o analogivo para cima e lado dereito ou vise versa segureLT pressione o analógico de cima e gire o de baixo segureLT ponha o analógico de cima para a esquerda e o de baixo para direita segure LT e ponha o analógico de baixo para baixo segureLT ponha o analógico de baixo para cima e para direita e depois bem rapido o de cima para a diagonal superior esquerda O futuro do Xbox 360 nunca foi tão brilhante. Pois ótimos lançamentos virão por aí como Crysis 2 e Rage. Estimativas de editores e desenvolvendores de colocar a próxima geração seguinte por volta de 2013 ou 2014, o que insinua que o Xbox 360 tem muito a dar ainda. Então resolvemos mostrar os segredos mais bem guardados da indústria, que serão lançados nos próximos 3 anos e que prometem ser os maiores jogos de todos os tempos. Forza Kinect (Exclusivo Xbox 360) Foi demonstrado um pouco do jogo na E3, onde o jogo Forza usava os comandos do Kinect, mas não é isso que excita o chefe de monitoramento Greenawalt, pois ele diz quando você for capaz de chegar e tocar o seu carro será o futuro da série Forza. HITMAN 5 Mesmo qualquer detalhe do jogo mantido em segredo, já sabemos que está em desenvolvimento, principalmente no ano passado quando vimos nos escritórios da IO na dinamarca, vários deskotps exibindo o logotipo Hitman, que sugere que um novo filme do Hitman será lançado juntamente com o jogo. Splinter Cell 6 Já confirmado pela Ubisoft num curso realizado no seu estúdio recém-formado Toronto , o sexto Splinter Cell constrói uma história sobre o fundamento estabelecido por Splinter Cell convicition e será dirigido pelos diretores Maxime Beland, Alexandre Parizeau, e Patrick Redding. HALO 4 (Exclusivo Xbox 360) Em 2008, a Microsoft começou a trabalhar em um projeto de caça talentos escolhendo desenvolvdores de alto nível para trabalhar em projetos relacionados com Halo. Desde então, nada do jogo foi produzido ainda, apenas alguns livros e um anime foram produzidos , mas sabe-se que o lançamento do jogo deve ocorrer em 2012. TOMB RAIDER No ano passado, a Crystal Dynamics estava recrutando para um jogo que descreveu como "uma das franquias de maior prestígio na indústria" e vários rumores revelaram um novo Tomb Raider, estrelado por um jovem Lara Croft em um mundo parecido com Arkham Asylum. Fontes sugerem que o nova Tomb Raider será um jogo da Square Enix e será lançado no Natal de 2011. Jogo da produtora Insomniac Por longo anos os desenvolvedores da Insomniac trabalham exclusivamente para a sony, mas agora se juntaram a EA e vão lançar um jogo também para Xbox360 e pc. A equipe por trás Ratchet and Clank sempre trabalhou em projetos para a sony, mas surpreendente com o acordo com a EA estão um jogo que sem dúvida que sem dúvida causará muitas surpresas. Jogo da produtora Bungie Descrito apenas como um "jogo de ação", o título do multi-plataforma já está em desenvolvimento e será lançado, nos próximos dois anos, no caso com a Activision possui direitos sobre este novo e jogo deve ficar com o valor arrecadado das vendas. Assassin's Creed 3 "Eu não acho que vai sair um Assassin's Creed em 2011", disse o produtor Jean-François Boivin em uma entrevista online recentemente. "Eu penso que nós estamos parando um pouco com a série, para poder trazer algo novo e excitante para a próximo jogo da série." Isso leva a conclusão de que um novo jogo de Assassin's Creed 3 será lançado em a 2012. Jogo da produtora Respawn Jason West e Vince Zampella saíram da Infinity Ward e formaram uma nova equipe e em parceria com a EA. Com um motor totalmente novo nas mãos, a Respawn deve levar 3 anos para lançar o jogo. Doom 4 A id software que vem trabalhando em segredo em Doom 4, mas com sua atenção voltada para Rage. O que sabe-se até agora é que Domm 4 não será nem uma seqüência nem um remake de Doom 3. Operation Flashpoint 3 Operation Flashpoint 2 foi abandonado pela Codemasters apenas alguns meses após o lançamento, e seu plano de lançar um DLC foi abandonado em favor de "planejar o futuro do combate moderno." Op. Flash 3 será baseada na próxima evolução do motor da Codemasters Ego, mas terão que suar muito para ganhar de volta os fãs da franquia Operation Flashpoint. Beyond Good And Evil 2 Michel Ancel está trabalhando no jogo na França e, recentemente, disse que na Montpellier Games Conference que ele está mantendo a equipe pequena para estender o desenvolvimento do jogo. Codename Kingdoms (Exclusivo Xbox 360) Apenas um trailer deste exclusivo do Xbox 360 que está sendo desenvolvido pela Crytek foi mostrado na E3, pouca coisa deu pra notar.Codename Kingdoms com sua poderosa CRyEngine 3 é a grande aposta da Microsoft para 2011 Top 10 jogos de Xbox 360 10. Batman: Arkham Asylum 9. Halo III 8. Fallout III 7. Gears of War 6. The Elder Scrolls IV: Oblivion 5. Call of Duty 4:Modern Warfare 4. Bioshock 3. Mass Effect II 2. Grand Theft Auto IV 1. The Orange Box |